Videogames blijft een snel groeiende markt. Aangezien de game-industrie vorig jaar een omzet draaide van 34,2 miljard euro is het ook geen markt om te negeren. Volgens onderzoeksbureau Strategy Analytics zal de jaaromzet in 2013 stijgen naar 47,7 miljard euro. Om daar een graantje van mee te pikken, wordt er door de industrie gezocht naar nieuwe manieren om de consument te betrekken bij het gamen. Virtual reality, Guitar Hero op een echte gitaar en een spel controleren met je gedachten, het kan allemaal.
Het zijn allang niet meer alleen puisterige pubers die zich op het gamen storten. Tegenwoordig zit de hele familie te Wiien en speelt waarschijnlijk de halve afdeling wel eens een potje virtueel voetbal. Op de jaarlijkse Game Developers Conference wordt er gekeken met welke technieken de consument in de toekomst aan de slag kan. Gamen wordt steeds meer een actieve bezigheid en daarom wordt de controller met knoppen en een joystick vaker vervangen door actievere besturingen. In de toekomst kunnen we misschien wel een spel besturen met onze gedachten of het kantoor onveilig maken met een helikopter die u met uw iPhone bestuurd. Kunt u eindelijk die vervelende collega of baas bestoken met raketten.